HashSet<T> Koleksiyonu

Bu yapı System.Collection.Generic isim alanı içerinde bulunan List<T> ‘e alternatif olabilecek bir koleksiyon özelliği taşımaktadır.

HashSet verilere erişimde oldukca hızlı olmakla beraber List<T> den farklı olarak aynı veriyi bir dahaki sefere koleksiyon içine koymama özelliğine sahip bir koleksiyon olarak geliştirilmiş.

Örneğin basit bir ekleme işlemi yapacak olursak;

 

 

Her iki mesajda da “3” gösterilecektir.
Başka bir fark olarak Add metodu bool türünden veri döndürüyor.
HashSet ile ilgili başka bir örnek;

Burda ise string dizisiyle kurulan HashSet in aynı elemanları eklemeyip sadece “Kitap,Kalem,Araba,Kitaplık” mesaj olarak gösterilecektir.

Welcome to BlogEngine.NET 2.8

If you see this post it means that BlogEngine.NET 2.8 is running and the hard part of creating your own blog is done. There is only a few things left to do.

Write Permissions

To be able to log in to the blog and writing posts, you need to enable write permissions on the App_Data folder. If your blog is hosted at a hosting provider, you can either log into your account’s admin page or call the support. You need write permissions on the App_Data folder because all posts, comments, and blog attachments are saved as XML files and placed in the App_Data folder. 

If you wish to use a database to to store your blog data, we still encourage you to enable this write access for an images you may wish to store for your blog posts.  If you are interested in using Microsoft SQL Server, MySQL, SQL CE, or other databases, please see the BlogEngine wiki to get started.

Security

When you’ve got write permissions to the App_Data folder, you need to change the username and password. Find the sign-in link located either at the bottom or top of the page depending on your current theme and click it. Now enter “admin” in both the username and password fields and click the button. You will now see an admin menu appear. It has a link to the “Users” admin page. From there you can change the username and password.  Passwords are hashed by default so if you lose your password, please see the BlogEngine wiki for information on recovery.

Configuration and Profile

Now that you have your blog secured, take a look through the settings and give your new blog a title.  BlogEngine.NET 2.8 is set up to take full advantage of of many semantic formats and technologies such as FOAF, SIOC and APML. It means that the content stored in your BlogEngine.NET installation will be fully portable and auto-discoverable.  Be sure to fill in your author profile to take better advantage of this.

Themes, Widgets & Extensions

One last thing to consider is customizing the look of your blog.  We have a few themes available right out of the box including two fully setup to use our new widget framework.  The widget framework allows drop and drag placement on your side bar as well as editing and configuration right in the widget while you are logged in.  Extensions allow you to extend and customize the behaivor of your blog.  Be sure to check the BlogEngine.NET Gallery at dnbegallery.org as the go-to location for downloading widgets, themes and extensions.

On the web

You can find BlogEngine.NET on the official website. Here you’ll find tutorials, documentation, tips and tricks and much more. The ongoing development of BlogEngine.NET can be followed at CodePlex where the daily builds will be published for anyone to download.  Again, new themes, widgets and extensions can be downloaded at the BlogEngine.NET gallery.

Good luck and happy writing.

The BlogEngine.NET team

Recursive (Özyinelemeli) Fonksiyonlar

Yinelemeli fonksiyonlar adından da anlaşılacağı üzere kendini dolaylı ve doğrudan yollarla çağıran fonksiyonlardır. Dolaylı olanlar başka bir metodtan çağrılması şeklinde gösterilebilir.

Dolaylıya Örnek:

şeklinde verilebilir.

Yinelemeli fonksiyonlarda esas amaç problemi çözülebilir bir hâle indirgemektir bunun için belirli koşul sağlandığında çözüm yapılmalıdır aksi taktirde sonsuz döngüye girme olasılığı yinelemeli fonksiyonlarda oldukça yüksektir.

Bir problemin çözümünnde yinelemeli fonksiyon kullanılması kodu daha anlaşılır yapar fakat bellek kullanımını artırmaktadır. Ayrıca yinelemeli(recursive) olarak çözülen her problem döngü(iteration) yöntemiyle de çözülebilir.

Yinelemeli Fonksiyon yöntemiyle çözülmesi istenen bir kaç problem verirsek :

1- Bir sayının faktöriyelini bulma.

2- Fibonacci dizisindeki n. sayının bulunması.

3- Bir taban ve üs girdileriyle üs alma işlemi.

4- Hanoi kuleleri problemi çözümü.

gibi bir çok problemde kullanılabilir.

Çözümler

1-

2-

3-

4-

Hanoi Kuleleri Problemi : Bu problemde 3 adet çubuk ve n adet disk bulunur bunlara A,B,C dersek A-> Disklerin bulunduğu çubuk B-> Diskleri taşırken kullanılan çubuk C-> Disklerin taşınacağı çubuk En kısa yoldan A ‘ dan C ‘ e diskleri hiç bir zaman kendinden daha küçüğünün üstünde kalmayacak şekilde (her taşımada sadece en üsttekidisk taşınacak) nasıl taşınır?

Çözümde kullanılacaklar : Taşınacak Disk Sayısı , Disklerin İlk Çubuğu, Aracı Çubuk , Taşınacak Çubuk

Debug/Debugging kelimesinin hikayesi.

Bug, ingilizce kelimesinin manası “böcek”tir. Bilgisayar dünyasında debug ya da debugging, hataların ayıklanması manasında kullanılıyor. Bu manayı veren hikaye ise şu:

1940 larda Amiral(Amerikan donanmasında görevli)  Grace Hopper (9 Aralık 1906 – 1 Ocak 1992) bayan programcıdır kendileri bayan programcı demişken Ada Lovelace ı anmak olmaz. Lovelace, programlamanın temelleri atmıştır(döngü ve altyordam) bilgisayar dünyasının ilk kadın programcısı olarak biliniyor. Günümüz programcılığına göre dünyanın ilk programcısı bir kadın UndecidedLaughing

 

Debugging e dönecek olursak Grace Hopper, Harvard Üniversitesinde MARK II adlı bilgisayar üzerinde çalışırken yaptığı program bir türlü doğru çalışmamaktadır bu zeki kadın bakar ki röleler arasına sıkışmış böcek(ler) kısa devreye sebep olmakta ve program düzgün çalışmamaktadır. Böcek(ler)i temizleyerek programını selamete kavuşturur işte burdan gelen manasıyla böceklerden arındırdığı hatasız hale getirdiği için debugging bilgisayar litarüne girmiş olur.

Ada Lovelace :                                     Grace Hopper :

[forcezoom]

      

 

 

Dev C++

http://www.jasonbadams.net/20081218/why-you-shouldnt-use-dev-c/

Dev C++ ı neden kullanmamak gerektiğini anlatıyor çat pat ingilizcemle anladığım kadarıyla ve devc++ ın fareyi üzerine getirdiğim bir değişkenin hangi türde olduğunu belirlemesinin 15 saniyeyi bulduğu c99 standartlarından bi haber olan bu derleyici kullandığım için çok üzgünüm Embarassed

 

 

Code::Blocks ile yola devam  Wink

 

düzeltme 25.03.2012 

Code::Blocks u da at gitsin.. Visual Studio‘unun yapımında emeği geçenden Allah razı olsun Laughing